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什麼叫注碼投注分配?以下提供一個簡單的比方來指引百家樂遊戲打法注碼法之緊張性的思量方向.對老手也許此文對您已沒有什麼用處.但對跟我一樣的新手們希望能悟出點玩百家樂遊戲打法的思路進而帶來些許的幫助.

1.我們進便是要去輸贏.僅僅每個人對輸贏的定義有所差別.

對花時間研討投注方向或路我不反對.也許真有一天能探討出莊閑演變的勝算擺放.但對當前的我沒有領悟出有較高勝率的投注方向.我也搞不清為何理論上莊閑機率約”占各50%.但為何一靴牌下來出現6連或6單跳的機率總是很少“肯定很少”.以是我也贊成研討投注方向也是有其緊張性.

做個最簡單的比方以平注法玩10局.要是贏7局.輸3局.結果“肯定”是贏.如贏3局.輸7局.結果“肯定”是輸.

4.注碼法玩10局要是贏7局.輸3局結果“肯定”是贏.但是贏3局.輸7局.最後的結果未必“肯定”是輸.以致於可以大概從原來“肯定”是輸的結果轉為變“贏”.

不知這樣的比方推論您能否認同.要是認同那何不選擇對玩家多一點優勢“能雙贏”.雖然以短纜相助適合本人的注碼法進行賭局.要是是輸的情況下會比平注玩法輸的更多.但您想想在您進賭場前難道是抱著穩贏去賭嗎。

已然也有做好輸的準備.只需操控好本人的停損.為何不去選擇贏3局.輸7局最後結果還是“贏”呢.要是是輸.其他的步調也有可以大概是輸.但至少有一個事實您我皆無法反駁.短纜注碼法能抵抗贏3局.輸7局結果還是“贏”.光這點肯定就勝過平注玩法!

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百家樂遊戲打法是全靠概率,緊張刺激的撲克遊戲。

百家樂遊戲打法源於義大利,十五世紀時期傳入法國,及至十九世紀時盛傳於英法等地。

百家樂遊戲打法是一種簡易且節奏比較慢的撲克遊戲,非常適合新手玩家;不需具備任何策略或技巧。

除此之外,百家樂遊戲打法還是在賭場中勝率最高的博彩撲克遊戲之一。

百家樂遊戲打法玩法的獲勝條件
荷官會派發出【莊家】和【閒家】兩副牌,總得9點或最接近9點的一家勝出。

百家樂遊戲打法計算點數的方式

百家樂遊戲打法計算點數的方式,九是最大的點數,並且一手牌無論怎樣都不可能比九更大。

10,J,Q,K牌
10,J,Q,K牌都計作零點

其它數位牌
數位2-9牌都按牌面數值進行計點

A牌
A牌計為一點

點數累計方法
一旦所有牌的點數相加總和超過9,則只以個位數上的數值為總點數。

按照以上原則,我們來看一個例子,牌面點數之和為10,則計作0;牌面點數總和為11,則計作1,牌面點數為12,則計作2,以此類推。也就是說,在總點數達到10以後,將會自動放棄十位數上的數位,以個位數的數值來計總點數。

所以,如果手中牌為9和6,相加便為15,那就只有5點在手了。只有下注到總點數最接近9的一方,才算贏。

百家樂遊戲打法下注的4個步驟
首先制定一個下注預算;提前設定預算,並且嚴格遵守。
投注:在發牌前,要先進行下注。從三個下注選項中選好投注哪一方:莊家,閑家或是和局。
了解每局流程是怎樣的,以及如何發牌:在通常玩法中,莊閑兩家會獲得兩張牌。了解更多關於什麼情況下會發出第三張牌。
如何分勝負:發牌並計算點數後,最接近9點的一方為勝。
百家樂遊戲打法投注項目
百家樂遊戲打法是一個依靠猜估的博彩遊戲,因此玩家必須在發牌前下注。玩家可以從以下幾個下注選項中,選出任何一個進行投注:

投注莊家
玩家押注莊家方並勝出,您將得到和押注相同的賠率,或1比1。舉例來說,就是如果您押了$10,就會贏$10,但要減去5%的傭金。

投注閑家
玩家押注閑家方並勝出,您將也得到和押注相同的賠率。但不減去5%的傭金

莊家對子
下注莊對子,1賠11(即莊首兩張牌為同數字或英文字母者)

閑家對子
下注閒對子,1賠11(即閒首兩張牌為同數字或英文字母者)

和局
押注和局而獲勝的玩家,是贏1賠8。

百家樂遊戲打法流程
理解如何派牌
一旦下注完畢,荷官(發牌員)將會分發總共四張牌:首先會將一張牌發給閑家。

下一張牌則發給莊家。如此重複一次,莊閑兩邊就分別有兩張牌了。

什麼是例牌
不論莊家或者閑家,如果最初兩張牌牌面的點數加總為8或9點而贏牌,這種玩法叫做例牌。此時遊戲結束,並對玩家進行賠彩。

什麼情況下會發第三張牌?
如果任何一方的總點數沒有達到8或9點,荷官(發牌員)會根據點數加牌於莊家和/或閑家手牌。然而,什麼時候發放第三張牌的規則是非常明確的。

莊閒補牌規則
閒家頭兩張牌合計點數 閒家 莊家頭兩張牌合計點數 莊家 莊家補牌備註
0 必須補牌 0 必須補牌
1 必須補牌 1 必須補牌
2 必須補牌 2 必須補牌
3 必須補牌 3 必須補牌 若閒家第三張牌補到8,不須補牌,
若閒家第三張牌補到0.1.2.3.4.5.6.7.9必須補牌
4 必須補牌 4 必須補牌 若閒家第三張牌補到0.1.8.9不須補牌,
若閒家第三張牌補到2.3.4.5.6.7必須補牌
5 必須補牌 5 必須補牌 若閒家第三張牌補到0.1.2.3.8.9不須補牌,
若閒家第三張牌補到4.5.6.7必須補牌
6 不須補牌 6 閒家不補則不須補牌 若閒家第三張牌補到6.7必須補牌,
若閒家第三張牌補到0.1.2.3.4.5.8.9不須補牌。
7 不須補牌 7 不須補牌
8 例牌,即定輸贏 8 例牌,即定輸贏
9 例牌,即定輸贏 9 例牌,即定輸贏
百家樂遊戲打法賠率表
標準百家樂遊戲打法下注選擇:莊贏,閒贏,和局,莊對,閒對,大小,莊單,莊雙,閒單,閒雙,閒龍寶,莊龍寶

下注 賠率 抽水 莊家
莊贏 1賠0.95 5% 莊家合計點數大於閒家
閒贏 1賠1 閒家合計點數大於莊家
和局 1賠8 兩家合計點數相同
莊對 1賠11 莊家前兩張牌發出相同的牌則為莊對 例:紅心8,方塊8
閒對 1賠11 閒家前兩張牌發出相同的牌則為閒對 例:梅花k,黑桃k
大 1賠0.54 閒/莊兩家牌面(包括增牌)的張數5、6張牌為大;即增牌為大
小 1賠1.50 每局閒/莊兩家牌面(不包括增牌)的張數4張牌為小;即不增牌為小
莊單 1賠0.94 每局莊家牌面(包括增牌)之點數相加後為單
莊雙 1賠0.94 每局莊家牌面(包括增牌)之點數相加後為雙
閒單 1賠0.96 每局閒家牌面(包括增牌)之點數相加後為單
閒雙 1賠0.90 每局閒家牌面(包括增牌)之點數相加後為雙
閒龍寶 1賠30 莊閒點數差值,最高1賠30
莊龍寶 1賠30 莊閒點數差值,最高1賠30