百家樂遊戲打法
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百家樂的打法可謂是形形色色,千奇百怪。這裡我將把自己知道的一些打法陸續的和大家分享,至於效果,自己研究。另外,看不懂的也不要來問我,我很忙。百家樂算點法算點法是以前兩口牌之點數差距,做為下一口下注的基準。若前二口之差距遞減,則下一口下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一口下注於最後輸的一方。舉例:第一口:莊家勝8比4(差距=8-4=4)第二口:閑家勝7比5(差距=7-5=2)第三口:閑家勝9比0(差距=9-0=9)(開始下注);第四口:莊家勝7比4(差距=7-4=3)第五口:閑家勝8比2(差距=8-2=6)上例說明:第一口至第二口差距由4變為2(遞減),所以第三口下最後贏的一方,即是閑家。—>勝第二口至第三口差距由2變為9(遞增),所以第四口下最後輸的一方,即是莊家。—>勝第三口至第四口差距由9變為3(遞減),所以第五口下最後贏的一方,即是莊家。—>輸
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此打法是一位前輩傳授,贏多輸少,行之有效。這裡我與大家分享。方法:遊臺,見一靴牌有二列超過三連以上的閑,等第三列出現三口閑反打三口莊。注碼1,2,4,中一口即停,輸三口也停。每靴中一口換靴。 此靴箭頭3所指列符合出手條件,反打一口莊,中,換靴。 此靴箭頭3所指列符合出手條件,反打1口莊,中,換靴。三列三連以上的閑,不要求連續,中間可以間隔。經過實地觀察,命中率如下:第一口中為67%,第二口中為17%,第三口中為10%,斷纜為6%。注意:斷纜大多發生在明顯的旺閑路。怎樣避開斷纜,大家請多測試,勿輕易用金錢實戰。
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仙人指路仙人指路是百家樂算牌法的一種。首先把牌按照點數分成三組的:1.中性牌:A,6,72.陽性牌:2,3,4,53.陰性牌:8,9,10,J,Q,K具體的方法是隻算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量。根據這個指數來決定下一鋪牌要買莊抑或買閑。遇陰性牌的數量是3,4,5,6張,下一鋪就要投注買閑。遇陰性牌的數量是0,1,2張,下一鋪就要投注買莊。遇陰性牌的數量是2張,但那鋪牌隻是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閑。
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一刀接龍法一刀接龍法共有三種打法:一:3口跳打跳,中瞭繼續,平注向前走,第一口中瞭第2口斷算和,如果第一口斷就停注,等待再出3個跳繼續打,注碼234或平注。二: 6口連打連,為什麼要6口連打連,因為6口有可能接大龍,在賭場我們叫過河,一旦過河就可能開幾口以及長龍。如果3口連開始打經常斷,就算開瞭4-5口也沒有利潤,而且3-4-5的小連龍經常出現,沒有任何意義,中一口輸一口。如果6口上來就斷等下一個6口長連,注碼234或平注。三:打一個洞,隻要前面出現瞭一個洞,後面打跳的那一口,一直打一個洞跳的那一口到斷為止。如果上來第一口就斷等待下一個洞出現,注碼234或平注。比如:BPPBPPB打B BBBPBBBP打P以此類推……此法本金不要多,10碼上場足夠,實戰最高輸本金的一半。回來也很快,幾口牌的事。重要的一點要提示下,抓龍不是次次有,那麼怎麼辦?在牌勢一般的情況下贏兩個碼換臺,順利的話七靴牌贏一個本金收工。記住不要去設計什麼注碼法,就平注,不一定要天天贏,洗嗎費也是可以的,如果你一個月不輸,洗碼在本金的2-3倍。
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鴛鴦投注法顧名思義,[鴛鴦]有”不相同”及’不對稱”的意思原理:不整齊的牌路組合要比整齊的牌路多得多。投注方式:看大路,當莊或閑出現2個或以上時,下一幢就是下注時機[莊與莊,閑與閑做對照]即是若一幢隻有一粒時,下一幢就不會下注。要投注時,對照前一幢2粒或以上的莊或閑。投注位隻有兩個分別是前面開出數量的“減一”及“數量相等”時。即是若前面2個莊,後面這幢莊的投注位就是:開瞭1粒時及開瞭2粒時。例如:前一幢3個莊,下一幢莊若出2粒時,就買閑[賭它不一樣長]。如果輸瞭,到第3粒莊時就買莊[亦是賭它不一樣長]。方式就這麼簡單,至於配什麼注碼,可以自己考慮。
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ED二珠路打法牌路按二珠路排列後,每一列為一個組,共有四種表現形式:1.BB 2.PP 3.BP 4.PB 看BP和PB哪種格式旺就打哪種格式,如下面牌局:BBBBPPBBBPPPPPPBPPPBPBBPBBBBPPBPPBBBPPPPBBPPPPBPPPPBBPBBBBBBPPBPBPBP按二路珠排列如下:BBPBBPPPPPPBBBPBPBPPBPPBPPBBBBPBBBBBPBPPPBPBBPBBPPBBPPBPPPPBPBBBPPPP前5列用來觀察:BBPBBBBPBP看BP和PB哪種格式旺,若BP旺,就追旺門BP,即第一口下B,中就停,不中就在第二行打P,用1,2兩式纜。命中就過一列,不中就破一列。第6列至第7列全中。第8列開PB,輸一列。此時,由第8列向前回顧,發現PB可通過6列輸1列,PB旺,追旺門,第9列起買PB。第9列至第11列買PB全中。第12列開BP,輸一列。由12列倒看前面已開之11列,發現最近的PB可通過10列,而BP隻可通過9列,即PB仍旺,續追PB。第13至15列PB全過。第16列BP輸一列。第17列至23列PB全過。第24列BP輸一列。由此再看BP跟PB的旺弱,發現兩式平手,由於近路乃BP,起首為BP,故改追BP,由25列至34列全中。前後輸4列,勝出25列。如用1,2纜,輸12注,勝出25注,共勝13注,不計水錢。這種投式不用口口下注,一列中一口就可以。隻用2式纜,不傷本。如連破2列,就該觀察停止下注。這種打法,一副牌若破列少於6次,一般結果仍是勝出的。最好用割禾青方法配合,中3注就走人,那就相當穩!
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上圖是隨機抽取600靴牌局做出的統計,數據表明,短路牌要占到整個牌局的75%也是說,牌局中,莊閑單跳和莊閑連三口以下的情況要占大多數,長龍出現的機率為25%以下。(注意:這組數據是平局值)把牌路按照三珠路排列後,樣式如下圖: 每一列為一個圖形,會出現8種圖形: 如果按照前面的統計數據,那麼以下兩種圖形出現的機率最小 也就是說,後面的六種圖形出現的機率大。葉漢的三珠路打反,就是根據以上理論來的,具體打法如下:三珠路每一列的第一口不下注,如果第一口牌出莊,那麼就從第二口開始打閑,如果中瞭,第三口就不打,等下一列,如果不中,第三口牌繼續打閑。如果第一口牌出閑,那麼第二口就打莊,中瞭,等打下一列,不中第三口繼續打莊。用兩口來命中一口,賭上圖兩種圖形不出現。下面牌局,用三珠路打反的方法,全局從頭贏到尾。
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ED三珠打法後人根據賭王葉漢的三珠路打法做瞭很多的演變,ED三珠打法就是其中的一種。葉漢主要以打反為主,但是有反必有正。那麼正反到底如何應用呢?根據三珠的8種圖形,我可以進行分類: 上圖把三珠路的8種圖形,分為正式和反式。有四種圖形是正反皆可通過。牌路按三珠路排列後,把每一列的正反都標注出來,我們會有一個驚奇的發現:如圖 上圖所示,我們會發現正式牌型會成為一個串連,就像一條長龍。這個串連不是偶然現象,90%的牌局都會出現。由此,在實戰中,我們可以把前面三到四列用來觀察,不下注,如果是正式串連後面打正式,反式亦然。具體打法這裡就不做實例講解,可以參照前面的三珠路打反。後面講綜合打法的時候再做實例講解。
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我以前在悉尼賭場當荷官,後離開。自2000年開始,一直在賭百家樂,其間的失落和喜樂各位應該很清楚。在此間我學瞭不少的投注法,包括金鼎,有趣的是,有一次我用金鼎大局算牌法時,不知不覺錯用瞭21點高低算牌法:10,J,Q,K,A.=+1分。2,3,4,5,6,=-1分。發覺一個巧合,那就是隨者正負分在每鋪牌遞增或遞減時,莊閑也在跟變化,後來就比較亂,但在整體上還是有一點在莊閑上的偏差。有此發現,馬上用金鼎同時記錄,取量不多,得出的結論是21點算牌法好過金鼎。此後一直搜買金鼎的2手書,當金鼎用局部算牌法時,我也用過,但一段時間就不能用。在此同時,用21點和金鼎比較,還是21點有點優勢。當我決定用21點為主攻時,接用金鼎的支法時,還是一相情原。後來停瞭五個月不賭,觀看以前的記錄卡,發現百家樂的規則和牌的性質決定瞭莊閑分佈圖。經過改良,成為我的斷點打法。在2008年加進瞭《百家樂贏錢公式》後,打法更完美。隻是在動態取值還不是很完善。望高手指點!!我認為任何投注法多必須在用平注能贏才是好的投注法,我隻用勝進:1,1,1,2;負用平注。以下是實例:4,5,6.代表本局牌的總數量。正負是輸贏。1 B42 P63 B4 T54 P55 B6 B4+ B4 + B6++6 P4 P67 B48 P5 P5 P59 B5 B4 B6入局用贏錢公式切入,在第四行的P與第2行的P動態取值不同,停。斷點已形成。第五行第2B是贏錢公式的莊閑都開單以第一單為標。第四個B與第一個B取值一樣,停。以上就是斷點和贏錢公式的完美結合使用。本副牌打到一半贏22注走人。各位可先用幾張牌決勝負用21點動態取值來分辯出斷點時,才進入實戰。注意:斷點=連和跳,有時是連,有時是跳,要動態分辯清楚。在一副牌,必有一維在一段時間有明顯的斷點。跟者走就是。如斷點投注不明,請看《一個值得研究和學習的投注法》一貼。我本來想在那公開,沒想到沒人頂,多數人關心理論何來,?“獨立事件”?我可以告訴你:我是用“狗屁理論”來戰勝“百家樂相對獨立事件”的“狗屁人”八年來一直贏真金白銀的人。但它100%不是必勝法。
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大數法則理論,路都是不可靠的 百家樂, 專有名詞, 統計學, 平均值, 期望值大數法則(Law of Large Numbers)又稱〔大數定律〕或〔平均法則〕。人們在長期的實踐中發現,在隨機現象的大量重復試驗和觀察中,出現某種幾乎必然的規律性的一類定理的總稱。如在擲錢幣時,每次出現正面或反面是偶然的,但大量重復投擲後,出現正面(或反面)的次數與總次數之比卻必然接近常數1/2.這是最早發現的大數法則之一。* M# ] 大數法則是統計學的專有名詞,也是賭壇中最常被提及的學術理論。它的原義是:如果有數值結果的隨機現象獨立地重復許多次,實際觀測到的結果之平均值會趨近期望值。有數值結果:每次開牌都會有輸贏,所以會產生數值結果。 隨機現象:事先無法知道結果,但是可以預先知道長期的現象。 獨立:百家樂每次開牌都是獨立事件,不受前面幾次的影響。 平均值:重復許多次之後,把輸贏的結果加起來再除以次數。期望值:每次的結果乘上它的機率,將數值結果加總後再除以次數。 賭局純粹是機率的遊戲。機率是基於大數法則,此法則大致是說在特定的條件下,重復試驗的次數愈多,其最終的結果比率愈接近理論上的機率比值。看路若能贏錢那百家樂早就不存在瞭,大多數賭徒犯的最大的錯誤就是不懂概率而迷信所謂的路,稍有數學常識的人都知道在隨機事件之中任何的所謂路都是不可靠的,否則就不叫隨機事件而應該叫有規律事件瞭,靠概率贏錢和靠路贏錢是根本矛盾的兩種方式,在這一點上概念模糊的人說明他還沒有真正理解概率的本質!必勝法並不是“一定出現在每局裡頭”的,如果是這樣那就意味著我們有可能對每一鋪都進行準確的預測,這是不可能的,我們是依靠概率,靠大數法則贏錢。大家都知道大數發生作用是一個過程,而不是具體的某一個點。你不能說它會在哪一個點發生作用或發生轉折,就算可確定它今天在某一點發生作用。但明天它可能又不會發生在這個點上,而發生在另外一個點上。因此具體某一鋪是無法預測的,如果能預測具體某一鋪那就不是靠大數贏錢,是靠小數贏錢瞭。如果小數也能必勝,那大數法則將被徹底推翻!因此必勝法贏錢是一個過程,而不是每盤必勝。就好象大數法則一樣,你玩的時候感覺不到它的存在,但玩到相當數量之後,它的作用就顯現出來瞭! 概率問題說起來可能不復雜,但你若要運用它來為你服務可就很不簡單瞭,就好象利用水流來發電。其原理很簡單,但要真的實現它卻不容易,因為一到具體操作的時候還會牽扯到很多其它的因素和學科。但不管怎麼說原理始終是最根本的最重要的 .大家要記住原理可以很簡單,但運用的時候卻是千變萬化的。好象電腦的原理很簡單,不過是0和1兩個數字。但這兩個數字卻變化出無比復雜,無窮功能的電腦及其應用。大數原理也不復雜,但大數原理的應用可就非常不簡單瞭,其中的奧妙可不是一般人光憑想象就能想出來的。更何況很多人連原理本身都還是一知半解就更不用說瞭。掌握原理隻不過是基礎,離真正贏錢還很遠。但這個基礎既是最簡單又是最關鍵的,不要幻想有什麼捷徑!事實上贏瞭錢繼續賭和隔斷時間再賭,從長期結果來看是完全一樣的。如果你認為不一樣,那就是說兩者的概率發生瞭變化。如果是這樣的話,整個DB的規則都要改變,將動搖du場贏錢的基礎。概率是不會變的,隻要它不變,你不論分開賭還是集中賭都不能改變結果! 至於說到亂下注的問題,如果一個賭徒不能真正破解百家樂的話,那他最終都是輸。長輸還不如短輸,早點把錢輸完還可以節省時間和大量的精力和體力的付出。或者是當你贏瞭錢之後就不再賭瞭,否則你遲早都得輸回去。所謂的理智下注,頭腦清醒的下注,完全是一廂情願而已。因為光憑清醒的頭腦是無法戰勝du場的! 把大數法則跟算牌法混為一談,明顯說明他還沒有真正搞懂大數法則。概念模糊,還處在似懂非懂的程度上。大數法則如果能算那就不叫大數瞭。從本質上來說兩者根本矛盾,21點是靠算牌法贏錢而不是靠大數法則贏錢,算牌法是利用賭戲本身的漏洞贏錢的。而大數法則是利用DB的原理和規律贏錢的,一個是針對有記憶的牌路一個是針對無記憶的大數。有經驗的賭徒是不應該搞不清兩者的關系的!再談談du場的優勢問題。du場對賭徒具有壓倒性的優勢這是肯定的,但有優勢和是否就必勝卻是兩回事。優勢隻能說明勝算大或者說勝多負少,但不是必勝。du場也一樣,它能戰勝大多數賭徒,但不能戰勝所有的賭徒。對du場來說它隻要作到勝多負少就夠瞭。如果認為有優勢就無法戰勝,那這種思維就太簡單瞭。21點在沒破解之前,du場也同樣具有絕對的優勢。絕大多數人都認為21點是不可戰勝的。如果所有人都用這種簡單的頭腦想問題,21點就不會被攻克瞭。百家樂也一樣,其實在職業賭徒當中百家樂能破解早已不是碟密。隻不過有21點教訓在先,因此誰也不會犯此低級錯誤把方法公開,純粹是砸自己的飯碗!大數法則站在du場一邊是沒錯的,但不是說就不能利用大數贏錢。我們是利用大數而不是要打敗大數。既然是利用那當然就跟大數站在哪一邊沒什麼關系瞭。du場利用大數贏錢,我們也當然可以利用大數贏錢。當你與大數作對的時侯,比如說很多賭徒喜歡買路,就是在跟大數作對。跟大數作對的下場是什麼相信不用多說瞭。請想清楚什麼叫利用,這裡面包含很深刻的內涵。請多想想,不要頭腦簡單脫口而出。這很重要!通過大數贏錢並不是一定要玩到很大的資料才能贏錢。我們是利用大數的原理,但在具體方法上是有很多訣竅的,既能在短時間贏錢又符合大數法則。好象商品一樣,理論上說同一種商品,質量越高,價格就越貴。但生產廠家卻可以通過技術進步在提高產品質量的同時大幅降低生產的成本,質量提高瞭但價格反而下降瞭。舉這個例子是想告訴大家想問題不要那麼簡單,大多數矛盾都是可以克服的。很多事情在你不瞭解真相的時候不要隨便下結論,理論是贏錢的基礎但它不是技術,這裡講的是理論沒有說技術。但很多人卻忽視瞭兩者的聯系和區別,思維僵化,過於簡單,自以為是。這些都是妨礙賭術進步的毒?,希望大家能認識到這一點。請記住一句名言:一個人的成就是由他的思維方式決定的!懂止蝕隻是延長瞭你輸錢的時間而已,從贏錢的角度來說是沒意義的。而且運氣的好壞隻有賭完才知道,賭的過程中不論輸或贏你逆轉的概率都是一樣的!有一點要清楚,大多數所謂的du場老鼠都是輸錢的,少數贏錢的隻是輸錢的時侯沒到而已。但你在準備做du場老鼠之前你是無法知道你會成為贏錢的du場老鼠還是輸錢的du場老鼠的,你還是在靠運氣。而且運氣隻是暫時的,它更不可能改變概率! 道理很簡單,當你輸錢的時侯,隻能說明你現在輸錢瞭,現在的運氣不好,並不能說明你如果繼續玩下去就會繼續輸。你如果玩的時間足夠長你就會發現在這種情況下,你玩下去贏的可能和輸的可能是一樣的。因此任何運氣好壞的結論都是根據已知結論來預測未知的結果。無知的賭徒總是相信感覺而忽略無情的事實,或者說是他們沒有勇氣去面對事實。如果運氣的好壞能預測的話就不叫隨機事件瞭! 請注意,我們不是要打敗概率。恰恰相反,我們是要利用概率,要依賴概率。就好象大自然的規律我們雖然不能改變,但我們可以利用這些規律來為我們服務。如果我們硬要按照自己的意志來改變和破壞自然規律,就必然會遭到大自然的懲罰。在DB的時侯也一樣,我們不是想辦法去改變50/50這個規律,而是利用50 /50為我們贏錢。任何規律都是可以利用的,前提是你必須深刻的理解這些規律的本質,如果你對規律不理解或是一知半解,那對規律的利用也就無從談起。但光有理解還遠遠不夠,對規律的把握隻是基礎,有瞭基礎才到具體的方法的研究,這是一個由淺入深的過程!要腳踏實地的從基礎做起,任何不切實際的幻想都隻會浪費你的時間和金錢!能經受的起理論檢驗的方法就不可能是無意識的狀態贏錢瞭。無意識的狀態實際上跟碰運氣是沒區別的,是不可能保證長期贏錢的。既然是必勝那就不但在理論上要沒有漏洞,而且在實戰上還要達到相應的要求,否則就象在論壇上的很多人那樣自己玩的時候沒輸過就以為找到必勝法瞭。但到其他人用他的方法的時候可能就輸的一敗塗地瞭。必勝法應該是任何人玩都能贏,與運氣是無關的。就算運氣不好輸瞭錢也能在可估計的時間內贏回來。總的來說必勝法的贏錢的數量必須跟DB的時間成正比,時間越長就贏的越多,並且要相當穩定,不能大起大落,這點尤其關鍵。它是衡量必勝法和一般方法的決定性指標,你的方法就算贏再多的錢,如果不符合這一條,你就不能保證它是必勝法!要檢驗是否必勝也很簡單,你隻要有足夠多的資料就行瞭,最好有數百萬鋪的資料。而且最好能有各種資料,比如真實du場資料,網上du場的資料,電子資料,還有人工模擬du場的資料等等。雖然這些資料來源不同,但它們都服從於概率,服從於大數法則。因此用必勝法玩出來的結果應該是基本接近的,勝率應該相差無己。如果勝率相差較大,有些人在某個地方賭錢能勝多敗少,但換個地方或du場就不停輸錢或隻能贏很少錢,那麼可以肯定他的方法不是必勝的
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